Разработчики Wine объявили о выпуске версии 9.20 своего программного обеспечения с открытым исходным кодом. Wine позволяет запускать игры и приложения, предназначенные для Windows, на платформах Linux и macOS.
Ключевые изменения в версии Wine 9.20

1. Интеграция библиотеки Capstone для дизассемблирования в отладчике WineDbg.
2. Расширена поддержка форматов в D3DX9.
3. Добавлены отчеты статического анализа и тестов JUnit в Gitlab CI.
4. Улучшена поддержка сетевых сессий в DirectPlay.
5. Исправлено множество ошибок.
Внедрение фреймворка Capstone для дизассемблирования в кодовую базу Wine является значительным улучшением. Теперь Capstone выполняет задачи дизассемблирования в отладчике WineDbg.
Улучшенная поддержка сетевых сессий в DirectPlay может заинтересовать многих пользователей. Кроме того, расширена поддержка форматов Direct3D 9, а также внесены другие изменения в D3DX9.
В Wine 9.20 исправлено 15 известных ошибок, что улучшило работу различных игр, приложений вроде Notepad++, и устранило другие случайные проблемы.

Серия разработки Wine 9.xx завершится выпуском стабильной версии Wine 10.0 в начале 2025 года. Если традиции сохранятся, кандидаты в релизы Wine 10.0 и заморозка функций начнутся в начале декабря.
Linux: обзоры и обновления
• Заморозка функций Ubuntu 26.04: сроки выхода, ядро Linux 7.0 и рабочее окружение GNOME 50
• Советы по переходу на Linux: философия системы и отличия от Windows
• В Linux появился экспериментальный код для включения HDMI 2.1 FRL в драйвере AMDGPU
• Попытка перехода на Linux на Apple Silicon: почему Fedora Asahi Remix пока уступает macOS
• В России возникли перебои с доступом к git.kernel.org – затронуты репозитории ядра Linux
• Valve подтвердила проблемы с поставками Steam Deck из-за дефицита памяти и накопителей