Компания NVIDIA выпустила новую версию графического драйвера 550.100 для Linux (64-bit, aarch64) на Production Branch (LLB). В этом обновлении было исправлено несколько важных ошибок, включая баг, из-за которого тройная буферизация OpenGL функционировала как двойная. Это обновление направлено на повышение производительности и стабильности графических приложений на Linux.
Скачать NVIDIA Graphics Driver 550.100 для Linux
Важность буферизации в графике
Буферизация в графической обработке является критически важной для обеспечения плавного и стабильного вывода изображений на экран. Тройная буферизация использует три буфера кадров: один для отображения, один для подготовки следующего кадра и третий для рендеринга. Это позволяет снизить задержку и улучшить плавность анимации, что особенно важно для игр и других графически интенсивных приложений.
При двойной буферизации используются только два буфера, что может привести к эффекту "разрыва" (tearing), когда части предыдущего и следующего кадров отображаются одновременно, создавая визуальные артефакты и снижая качество воспроизведения.
Исправление ошибки тройной буферизации
До выпуска версии 550.100 пользователи столкнулись с проблемой, когда драйвер неверно обрабатывал тройную буферизацию, фактически снижая её до уровня двойной. Это приводило к ухудшению визуального восприятия и производительности. Исправление этой ошибки вернуло полноценную тройную буферизацию, что позволило улучшить плавность анимации и уменьшить задержку вывода изображения.
Дополнительные улучшения и изменения
В новой версии 550.100 на Production Branch (LLB) также были внесены другие улучшения и исправления:
- Улучшенная поддержка новейших графических карт и чипсетов NVIDIA.
- Оптимизация работы драйвера с последними версиями ядра Linux.
- Исправление различных мелких ошибок для повышения стабильности и надежности драйвера.
Обновление NVIDIA Graphics Driver до версии 550.100 рекомендуется всем пользователям, чтобы воспользоваться улучшениями и исправлениями, предоставляемыми этим релизом. Установка последней версии драйвера обеспечит наилучший пользовательский опыт и максимальную производительность графических систем на платформе Linux.
Linux: обзоры и обновления
• Заморозка функций Ubuntu 26.04: сроки выхода, ядро Linux 7.0 и рабочее окружение GNOME 50
• Советы по переходу на Linux: философия системы и отличия от Windows
• В Linux появился экспериментальный код для включения HDMI 2.1 FRL в драйвере AMDGPU
• Попытка перехода на Linux на Apple Silicon: почему Fedora Asahi Remix пока уступает macOS
• В России возникли перебои с доступом к git.kernel.org – затронуты репозитории ядра Linux
• Valve подтвердила проблемы с поставками Steam Deck из-за дефицита памяти и накопителей